Команда Team Cherry, подарившая миру культовую Hollow Knight, намекнула на свои планы по франшизе, однако конкретных объявлений еще не сделано. Авторы явно выбирают направление, в котором будет развиваться вселенная: каждая новая игра будет автономной частью, самостоятельной историей, не требующей знания предыдущих выпусков.
Создатели намерены расширять мир Hollow Knight, создавая цельный и взаимосвязанный опыт, но при этом не превращать новые проекты в прямые продолжения.
В Team Cherry отмечают, что недостаток жестких сроков помогло выпустить Silksong без серьезных ошибок и недочетов, что весьма редко встречается в рамках масштабных проектов. Основной упор при создании игры был на качестве и глубине игрового процесса, а не на спешке ради соблюдения графика. Успех подтверждался номинацией Hollow Knight: Silksong на The Game Awards двадцать двад пять в категории «Игра года».
Это свидетельствовало о том, что студия продолжает держать свой хороший уровень и что мир Hollow Knight сохраняет свою особую атмосферу и притягательность. Команда стремится к тому, чтобы каждая новая часть приносила уникальные впечатления и новую перспективу на знакомый мир. Визуальная стилистика и художественные решения будут сохраняться узнаваемыми, но каждый проект будет приносить свежесть и новые механики.


