Мэтт Сирси, креативный директор Gears of War: E-Day, сообщил, что сюжет приквела будет сосредоточен на одном мегаполисе — Калоне. По его словам, такой подход призван сделать игру более интимной и личной по сравнению с открытым миром Gears 5.
История Дня Вторжения, по сути, рассказывает о людях Серы, и разработчики хотят позволить игрокам ощутить масштаб катастрофы через призму жизни одного города. Падение Калоны, одного из первых мегаполисов, под натиском Локустов станет ключевым моментом сюжета, охватывающим несколько дней.
Цель — вызывать глубокую привязанность к городу и его жителям. Выбор Калоны связан и с её историческим значением для COG, ведь город назван в честь одного из её основателей. Сирси отметил, что развитие событий в течение нескольких дней в одном месте поможет игрокам лучше узнать город и прочувствовать горечь утраты. Калона предоставит богатую основу для повествования и станет идеальной ареной для фирменного геймплея Gears с укрытиями. Игроки смогут исследовать различные уголки города — от центральных улиц до промышленных зон.
Сирси подчеркнул, что E-Day станет первой игрой, подробно раскрывающей события Дня Вторжения, ранее представленные лишь намеками в серии. Разработчики обещают детальную реконструкцию города — от инфраструктуры до бытовых деталей — чтобы погрузить игроков в атмосферу времени и масштаба катастрофы. Релиз запланирован на 2026 год для Xbox и ПК.


