Надежды фанатов увлекательных ремейков и сиквелов вроде Psychonauts или Brutal Legend оказались безосновательными. Тим Шейфер, основатель и креативный директор Double Fine, развеял планы на возвращение старых франшиз и объявил, что сейчас создание продолжений не входит в приоритеты студии.
По его словам, Double Fine сосредоточена на разработке новых, интересных идей. В данный момент команда параллельно работает над несколькими играми, не связанных со старым портфолио.
На Gamescom представили одну из этих новинок — Keeper, постапокалиптическое приключение с живым маяком в главной роли. Выход запланирован на октября, и по предварительным кадрам игра явно выдержана в фирменном стиле Double Fine: интересная, стильная и полная неожиданных поворотов. Шейфер заявил, что у компании есть еще и секретные планы в разработке.
Double Fine славится стремлением к чему-то новому, а не к повторению старых идей. Psychonauts стал исключением, реализованным благодаря краудфандингу, удаче первой части и поддержке геймеров. Сейчас, став частью Microsoft, студия ощущает большую стабильность и может немного рискнуть, сосредотачиваясь на интересных экспериментах, а не на продолжениях.
Шейфер заявил, что создание Psychonauts стало завершением этой истории. Хотя возвращение к прошлым сериям в будущем не исключено, Double Fine намерена двигаться вперед, не оглядываясь назад.