Разработчики Manor Lords, Гжегож Стычень и Hooded Horse, готовят крупное обновление, оно должно кардинально поменять восприятие их средневековой стратегии. После масштабной переработки базового игрового процесса, прошедшей в конце 2025 года, команда раскрыла подробности нового масштабного патча.
Ключевым изменением станет внедрение «уровня 2.5» для жилых участков. Это нововведение призвано сгладить резкий скачок между ранними и поздними этапами игры: улучшение домов будет увеличивать лимит семей на единицу, а не удваивать жилую площадь, что сделает рост населения более управляемым и предсказуемым. Чтобы упростить развитие, переход на третий уровень поселения больше не будет требовать постройки каменной церкви.
Но главной изюминкой обновления станет полноценная переработка системы торговли. Создатели стремятся сделать экономику таким же важным полем для стратегических манёвров, как и боевые действия. Торговые пути привяжут к конкретным городам, у каждого из которых будут уникальные цены на экспорт и импорт.
На маршрутах сможет действовать не более трёх купцов, и у геймеров появится возможность перехватывать их, блокируя соперников и получая контроль над ключевыми ресурсами. Например, монополизация импорта железа может полностью лишить противника возможности вооружаться и позволить диктовать условия переговоров.


