На конференции Unreal Fest Japan глава Epic Games, Тим Суини, анонсировал планы по выпуску Unreal Engine , намеченного приблизительно на год. Это заявление подчеркивает стремление Epic к дальнейшему развитию, невзирая на стремительные изменения в технологической сфере.
Несмотря на визуальную привлекательность Unreal Engine , его эффективность в масштабных проектах вызывает дискуссии. Сомнения связаны с нестабильностью и случаями "зависания" движка, особенно в сравнении с успехом Unreal Engine , получившим признание среди разработчиков и игроков. Вероятно, для полной реализации новым технологиям потребуется дополнительное время.
Суини подчеркнул, что UE стремится объединить лучшие характеристики UE и экосистемы Fortnite, включая UEFN – версию Fortnite, предназначенную для создателей. Эта концепция вызвала большой интерес, однако детали пока не разглашаются.
Стоит отметить, что год является лишь предварительной датой, и фактический выход UE может быть отложен. Большая часть разработчиков, вероятно, продолжит использовать проверенные Unreal Engine и до тех пор, пока новая версия не достигнет необходимой стабильности.
Анонс Unreal Engine демонстрирует долгосрочные планы Epic Games и задает направление для развития индустрии, даже несмотря на существующие проблемы с производительностью UE. Надежда на улучшение остается.


