Хулио Родригес, глава VOID Interactive, сообщил о впечатляющем успехе Ready or Not на консолях, где за неполные четверо суток было реализовано свыше миллиона копий. В публикации на LinkedIn Родригес подчеркнул, что на консолях этот рубеж достигли в десять раз быстрее, чем на PC после релиза в конце года.
Консольная версия Ready or Not, появившаяся в продаже в середине июля, получила одобрение геймеров, а количество одновременно играющих пользователей на ПК утроилось. Родригес прокомментировал успех следующим образом: "Я очень гордюсь нашей командой и нашими общими достижениями.
Мы осознаем значимость этого момента и не воспринимаем его как должное. Команда активно работает над исправлениями и улучшениями игрового процесса". Игра доступна на PS, Xbox Series S|X и ПК.
Игроки высоко оценили новую консольную версию за улучшенную графику и оптимизацию управления. Сообщество активно делится отзывами и предложениями по игровому процессу, что позволяет разработчикам учитывать мнения фанатов. Одним из самых популярных нововведений стало добавление новых карт и режимов игры, что значительно увеличивает играбельность.
В ближайших обновлениях команда планирует внедрить поддержку кросс-платформенной игры, что привлечет еще больше пользователей. Родригес отметил, что внимание к обратной связи поможет делать игру еще лучше. Также команда работает над исправлением выявленных багов и проблем с производительностью.