Согласно данным источника, близкого к Майку Строу, компания Valve приняла решение не презентовать Half-Life три в текущем году из-за нестабильности на рынке оперативной памяти.
По имеющимся сведениям, игра задумывалась как ключевой проект для новой Steam Machine, что вызывает серьёзные сомнения у Valve в связи с ростом цен на ОЗУ и его возможным влиянием на себестоимость устройства. Неопределенность с окончательной стоимостью Steam Machine, согласно источникам, близким к Строу, стала причиной задержки анонса проекта.
Тем не менее выпуск Steam Machine остаётся запланированным на весну двадцать шестого года. Строу также отметил, что Valve никогда не планировала представлять Half-Life три на The Game Awards двадцать двадцать пять. Заявления Джеффа Кили, которые многие восприняли как намёк на анонс игры во время церемонии, по словам источника были лишь маркетинговой уловкой для повышения интереса к мероприятию.
По данным инсайдерской информации, компания сосредоточится на дальнейшем развитии платформы, совместной экосистемы и поддержке существующих проектов. Впрочем, информация остаётся непроверенной на сто процентов и может измениться по мере появления новых данных.
Собеседник уточняет, что Valve продолжит следить за динамикой рынка и адаптировать планы в соответствии с экономическими условиями и спросом игроков. Фанаты серии продолжат ждать официального комментария от Valve и обновлений по будущим релизам.


