Наверное, самой неожиданной новостью Gamescom стал выход Dawn of War для Warhammer ,. Впервые за долгое время разработчиком выступает King Art Games, известная по Iron Harvest, а не Relic Entertainment.
В своем сообщении IGN креативный директор Ян Тайсен поделился, тем что дело перешло к команде King Art после успешного выхода Iron Harvest. Games Workshop поставила общую концепцию, а King Art и разработчик Deep Silver соединились для её реализации.
Разработчики намерены вернуть Dawn of War к своим истокам: стройка баз, технические анализы и управление большими войсками вместо камерности, присущей и частям.
Игрокам предстоит пройти через больших кампании за Кровавых Воронов, орков, некронов и Адептус Механикус, выбор которых определяется лором вселенной. Главные герои претерпят изменения: вместо Габриэля Анджелуса появятся Сайрус и Джона.
Сюжетная линия раскручивается на Кронусе, знакомом по Dark Crusade, но в более поздний временной отрезок. Кампании станут нелинейными, предоставляя свободу выбора миссий на глобальной карте. История будет представлена через CGI-ролика и где-то минут кат-сцен.
Хотя Хаоса на старте еще нет, но в дальнейшем его появление не исключается. В данный момент разработчики сосредоточены на основных раccах, чтобы вернуть ауру, за которую игроки полюбили серию.
Дата релиза Dawn of War ещё не определена, но страничка игры уже появилась в Steam.