Дэн Трахтенберг, режиссёр, который успешно выстроил возвращение франшизы «Хищник» фильмом «Добыча» (), выразил сильное желание увидеть крупномасштабную приключенческую экшн-игру, основанную на вселенной «Хищника».
На фоне нового витка интереса к франшизе после релиза анимационного фильма «Убийца убийц» и предстоящего «Хищник: Планета смерти» он уверен, что пришло время для амбициозного игрового проекта.
В интервью IGN он сообщил о своём стремлении к игре от третьего лица в духе Uncharted или Assassin’s Creed, подчеркнув, что открытый мир отлично подходит для «Хищника» и сможет подарить захватывающий игровой опыт.
Трахтенберг напомнил о прошлых попытках адаптации, таких как Predator: Concrete Jungle (), выпущенная на PlayStation и Xbox. Несмотря на скептические отзывы критиков, режиссёр видит огромный потенциал вселенной для новой и более успешной реализации в формате видеоигры.
Автор подчеркнул, что в основу идеи "Хищника" положено множество нереализованных задумок, которые потенциально могли бы быть успешно реализованы в игровой форме.
На сегодняшний день наиболее глубокой проработкой этой темы считается игра Predator: Hunting Grounds, однако, будучи асимметричным многопользовательским проектом, она не способна в полной мере передать ощущение одиночного путешествия.


