Пластмассовый мир победил
События разворачиваются в мире, где андроиды стали обычной частью жизни, служа людям в различных сферах, начиная от оказания помощи в быту и заканчивая выполнением сложных профессиональных задач. В центре сюжета три главных персонажа: Коннор, первый опытный андроид, предназначенный для расследования преступлений, Кара, убегающая от своего жестокого хозяина, и Маркус, лидер восстания андроидов, стремящихся к свободе.
Каждый из этих персонажей представляет разные аспекты существования андроидов, их желания и стремления. Через их истории игроки могут исследовать темы рабства, свободы воли и предопределенности. Сюжет показывает, как андроиды начинают осознавать свою природу и стремиться к независимости. Игроки могут принимать решения, которые повлияют на судьбы персонажей и на исход игры в целом. Вот подробности про каждого из значимых персонажей этой истории:
· Коннор. Андроид, работающий в полиции Детройта. Именно за него предстоит начать знакомство с игрой. Впервые он появляется на месте происшествия, чтобы договориться о ситуации с заложниками, в которой маленькая девочка находится в плену у девиантного андроида. Что делает Коннора таким сложным персонажем, так это то, что в зависимости от выбора, сделанного в ходе игры, он может либо остаться верным своей назначенной работе (помогая полиции выслеживать девиантных андроидов), либо взбунтоваться против людей.
· Хэнк Андерсон. Лейтенант полиции, работающий вместе с Коннором. За этого персонажа нельзя поиграть, но он выступает очень важной персоной этой истории. Представлен как грубоватый и пренебрежительный человек. Поначалу он не проявляет никакого интереса даже к тому, чтобы находится рядом с Коннором, не говоря уже о том, чтобы работать с ним. По мере развития сюжета Хэнк становится более сострадательным и мягким, и раскрывается истинная причина, по которой он так не хотел работать с андроидом с самого начала.
· Кара. Второй андроид, за которого предстоит играть. Она работает горничной у своего хозяина, Тодда Уильямса, а также заботится о его дочери, Элис. Именно связь Кары с этой маленькой девочкой может привести ее к тому, чтобы стать девиантом, движимым желанием защитить Элис и сделать ее счастливой.
· Маркус. Третий и последний андроид, которым будет управлять игрок. Впервые он представлен как опекун известного художника Карла Манфреда. Ряд событий рушат его привычную жизнь и ведут на путь свободы. В конечном итоге он становится лидером восстания андроидов. В зависимости от сделанных выборов, он может стать мирным или жестоким лидером.
Игровой мир насыщен выборами и последствиями. Каждое решение, принятое игроком, может кардинально изменить ход истории. Это создает глубокую вовлеченность и у игрока возникает чувство ответственности за свои действия, что усиливает эмоциональную нагрузку от всего происходящего на экране.