С самого начала игры игроки сталкиваются с необходимостью тщательно планировать свои действия. Проект предлагает уникальный способ боя, сочетающий элементы стратегии и тактики. Игроки должны эффективно управлять ресурсами, исследовать технологии и создавать войска разных типов, чтобы справиться с противниками. Одна из главных особенностей – это система взятия контрольных точек, что значительно усиливает важность позиционирования и контроля карты.
Игра предлагает множество фракций, каждая из которых имеет своих уникальных бойцов и пользуется особыми способностями. Вот некоторые из доступных фракций, за которые можно будет поиграть:
· Космические десантники. Специалисты на все руки, которые могут успешно дать отпор практически любой представленной фракции в игре при грамотном развитии. Их отряды в основном не впечатляют характеристиками, хотя у этой фракции есть невероятно сильные бойцы третьего уровня и группы разведчиков. Космические десантники также способны возвести Орбитальный ретранслятор – здание для поздних этапов сражений, позволяющее размещать бойцов практически в любом месте на доступной карте. С помощью такой способности можно моментально перебрасывать отряды в нужные места, чтобы сокрушить противника.
· Эльдары. В сравнении с десантниками более сложная и специализированная фракция. Их отряды сосредоточены на быстром передвижении, противодействии определенному типу отрядов и капитуляции до того, как враг успеет ответить. Поскольку большинство бойцов довольно хрупкие, необходимо полагаться на мобильность, чтобы сохранить их жизнь. Флот пехоты – это полезное улучшение, которое можно получить на раннем этапе, значительно увеличивающее скорость передвижения вашей армии за счет точности.
· Орки. Идеальная фракция для игроков, которые любят грубую агрессию и большие армии. В отличие от большинства других, орки увеличивают свою численность с помощью знамен, которые действуют как простенькие оборонительные башни. Чтобы создать огромную армию орков, которую враги не смогут остановить, важно размещать эти знамена по всей карте.
· Некроны. Роботы-нежить, сокрушающие врагов без жалости. Это самая нерасторопная фракция вначале, но к концу игры их становится невозможно остановить. В основном благодаря Монолиту на базе, который медленно поднимается из земли по мере продвижения по дереву улучшений. На четвертом уровне Монолит превращается в мобильную крепость, уничтожающую все на своем пути.
По мере продвижения, игроки открывают уникальные возможности каждой фракции, что добавляет глубины и разнообразия в игровой процесс. Каждая игра становится поистине уникальной благодаря выбранной стратегии и фракции